國際化藝術(shù)人才培養(yǎng)新范式
上海視覺藝術(shù)學(xué)院國際本科項(xiàng)目建立雙軌制培養(yǎng)體系,通過1+3預(yù)科與2+2本科模式滿足不同學(xué)習(xí)需求。項(xiàng)目整合英國培生教育BTEC課程認(rèn)證體系,實(shí)現(xiàn)與全球200余所藝術(shù)院校的學(xué)分互認(rèn),形成覆蓋英國、新加坡、澳洲的完整升學(xué)網(wǎng)絡(luò)。
核心培養(yǎng)模式對(duì)比
| 項(xiàng)目類型 |
國內(nèi)階段 |
海外對(duì)接 |
核心課程模塊 |
| 1+3預(yù)科項(xiàng)目 |
1年基礎(chǔ)強(qiáng)化 |
新加坡/澳洲本科 |
藝術(shù)基礎(chǔ)/語言強(qiáng)化/作品集準(zhǔn)備 |
| 2+2本科項(xiàng)目 |
2年專業(yè)深化 |
英國/新加坡/澳洲本科 |
數(shù)字媒體/游戲設(shè)計(jì)/專業(yè)實(shí)踐 |
前沿專業(yè)方向解析
數(shù)字媒體藝術(shù)培養(yǎng)體系
國內(nèi)階段重點(diǎn)掌握UI/UX設(shè)計(jì)原理、三維建模技術(shù)、動(dòng)態(tài)影像制作等核心技能,海外深造階段對(duì)接國際院校的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)、交互裝置設(shè)計(jì)等前沿課程。教學(xué)案例庫涵蓋Adobe、Autodesk等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)軟件應(yīng)用。
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)課程架構(gòu)
課程體系貫穿游戲原畫設(shè)計(jì)、3D角色建模、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律等核心模塊,引入U(xiǎn)nity、Unreal Engine等主流開發(fā)引擎教學(xué)。與索尼PlayStation學(xué)術(shù)合作計(jì)劃對(duì)接,提供游戲測(cè)試與優(yōu)化專項(xiàng)實(shí)訓(xùn)。
海外合作院校矩陣
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皇家墨爾本理工大學(xué):QS藝術(shù)設(shè)計(jì)全球26位,擁有南半球動(dòng)作捕捉實(shí)驗(yàn)室
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伯明翰城市大學(xué):珠寶設(shè)計(jì)全英首位,畢業(yè)生率連續(xù)五年保持95%+
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萊佛士設(shè)計(jì)學(xué)院:新加坡三大藝術(shù)院校之一,CEOWorld亞洲時(shí)尚教育20強(qiáng)
教學(xué)資源保障體系
項(xiàng)目配置專業(yè)級(jí)數(shù)位屏工作站、三維掃描儀等先進(jìn)設(shè)備,建設(shè)有數(shù)字媒體實(shí)驗(yàn)室、動(dòng)作捕捉工作室等實(shí)踐場(chǎng)所。教學(xué)團(tuán)隊(duì)由國際知名設(shè)計(jì)師、行業(yè)技術(shù)總監(jiān)組成,定期開展國際工作坊與大師課。