游戲角色原畫(huà)專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)方案
在數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)人才需求持續(xù)增長(zhǎng)。輕微課推出的系統(tǒng)性培訓(xùn)方案,通過(guò)模塊化課程設(shè)置與階段式能力培養(yǎng),幫助學(xué)員構(gòu)建完整的角色設(shè)計(jì)知識(shí)體系。
基礎(chǔ)技能強(qiáng)化模塊
- ? 數(shù)字繪畫(huà)工具專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練(PS/SAI軟件操作)
- ? 三維空間透視原理深度解析
- ? 游戲原畫(huà)色彩搭配與運(yùn)用法則
- ? 人體結(jié)構(gòu)動(dòng)態(tài)表現(xiàn)技法精講(28天專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練)
? 高階創(chuàng)作能力提升階段
寫(xiě)實(shí)角色設(shè)計(jì)模塊
42天專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練包含裝備設(shè)計(jì)、材質(zhì)表現(xiàn)、光影處理等核心內(nèi)容,通過(guò)商業(yè)案例拆解掌握市場(chǎng)主流設(shè)計(jì)規(guī)范
Q版角色開(kāi)發(fā)模塊
42課時(shí)專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練涵蓋造型夸張化處理、表情動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、色彩搭配技巧等Q版角色創(chuàng)作要點(diǎn)
教學(xué)保障體系解析
| 教學(xué)特色 | 實(shí)施方式 |
| 階段式課程解鎖 | 根據(jù)學(xué)員測(cè)試水平自動(dòng)匹配起始課程模塊 |
| 作業(yè)反饋機(jī)制 | 48小時(shí)內(nèi)完成作業(yè)批改與修改建議 |
| 直播答疑體系 | 每日固定時(shí)段進(jìn)行難點(diǎn)解析與創(chuàng)作指導(dǎo) |
職業(yè)發(fā)展支持計(jì)劃
結(jié)業(yè)學(xué)員可獲推薦參與合作游戲公司的美術(shù)測(cè)試,優(yōu)秀作品將納入輕微課案例庫(kù)并獲得平臺(tái)推廣資源。定期舉辦行業(yè)交流活動(dòng),邀請(qǐng)一線游戲公司主美進(jìn)行職業(yè)規(guī)劃指導(dǎo)。