400-688-0112
作為跨平臺游戲開發(fā)引擎的佼佼者,Unity3D技術(shù)現(xiàn)已成為游戲開發(fā)領(lǐng)域的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)配置。掌握此項技術(shù)的開發(fā)人員,在游戲制作、虛擬現(xiàn)實、工業(yè)仿真等多個領(lǐng)域都具有顯著競爭優(yōu)勢。
通過120課時的系統(tǒng)學(xué)習(xí),掌握Unity3D引擎的組件系統(tǒng)與物理引擎原理,完成3D數(shù)學(xué)建模與場景構(gòu)建專項訓(xùn)練。
| 教學(xué)階段 | 核心技術(shù)點 | 實訓(xùn)項目 |
|---|---|---|
| 商業(yè)開發(fā) | UI界面開發(fā)規(guī)范 | MMORPG項目實戰(zhàn) |
| VR/AR專項 | 跨平臺適配技術(shù) | 虛擬展廳構(gòu)建 |
在最終教學(xué)階段,學(xué)員將參與完整商業(yè)項目開發(fā)流程:從需求分析到版本迭代,從性能優(yōu)化到多平臺發(fā)布,完成符合企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的開發(fā)作品。