400-688-0112
課程以回合制戰(zhàn)斗邏輯解析切入,通過迷宮生成算法等20+實(shí)戰(zhàn)案例,系統(tǒng)構(gòu)建面向?qū)ο缶幊趟季S。學(xué)員將在坦克大戰(zhàn)等經(jīng)典游戲復(fù)現(xiàn)過程中,掌握內(nèi)存管理、碰撞檢測等核心開發(fā)技術(shù)。
| 技術(shù)模塊 | 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目 | 能力培養(yǎng) |
|---|---|---|
| Cocos2D引擎 | 微信小游戲開發(fā) | H5游戲全流程開發(fā) |
| Unity3D引擎 | VR射擊游戲開發(fā) | 3D游戲架構(gòu)設(shè)計(jì) |
通過自主引擎封裝實(shí)踐,深入理解圖形渲染管線,掌握粒子系統(tǒng)、地形生成等核心算法,完成黃金礦工等物理引擎驅(qū)動型項(xiàng)目的完整開發(fā)。
系統(tǒng)學(xué)習(xí)GLSL著色器編程,實(shí)現(xiàn)水面折射、動態(tài)光影等高級視覺效果,完成RPG游戲角色特效系統(tǒng)的完整開發(fā)流程。
? 每季度更新40%課程案例,保持技術(shù)前瞻性
? 開發(fā)環(huán)境與企業(yè)完全一致,配備雙屏工作站
? 每周代碼評審機(jī)制,累計(jì)超2000行實(shí)操編碼
? 專屬Git倉庫管理,培養(yǎng)工程化開發(fā)習(xí)慣