從矩陣變換到光影渲染的完整知識體系,結(jié)合ShaderLab實現(xiàn)高級視覺效果開發(fā)
支持Android/iOS/Windows多端部署的框架設(shè)計,包含資源管理模塊與平臺差異處理方案
基于Photon引擎實現(xiàn)實時對戰(zhàn)系統(tǒng),包含狀態(tài)同步與幀同步雙模式開發(fā)實踐
還原《絕地求生》核心玩法,實現(xiàn)安全區(qū)收縮機制與百人同屏優(yōu)化方案
| 地形系統(tǒng) | 導(dǎo)航網(wǎng)格生成 | 載具物理 |
| ProBuilder建模 | AI路徑規(guī)劃 | WheelCollider應(yīng)用 |
適配Unity 2021 LTS版本,新增URP渲染管線教學單元
新增元宇宙社交、開放世界等前沿方向的項目開發(fā)指導(dǎo)