400-688-0112
通過透視原理與空間構成訓練,建立三維空間理解能力。重點解析黃金分割構圖法在場景設計中的應用,配合色彩心理學原理進行配色方案設計,為角色塑造奠定專業(yè)基礎。
| 教學模塊 | 核心技術點 |
|---|---|
| 場景道具設計 | 材質(zhì)表現(xiàn)/機械構造/文化元素融合 |
| 高級角色設計 | 生物變形/裝備系統(tǒng)/種族特征設計 |
| 卡牌插畫創(chuàng)作 | 氛圍渲染/等級區(qū)分/動態(tài)構圖 |
掌握從蒸汽朋克到賽博朋克的場景轉(zhuǎn)換技巧,學習如何通過光影效果塑造不同時代的建筑特征。重點解析東方庭院與西方城堡的結構差異在設計中的表現(xiàn)方式。
模擬真實游戲開發(fā)流程,完成從概念設計到成品輸出的完整創(chuàng)作周期。學員將參與角色設定集制作、宣傳海報設計、卡牌套裝開發(fā)等實戰(zhàn)項目,積累可直接用于求職的作品案例。