400-688-0112
課程重點培養(yǎng)次世代游戲建模能力,通過ZBrush高模雕刻訓練,學員將掌握從基礎拓撲到法線烘焙的全套制作流程。教學案例包含武器、載具、角色等常見游戲元素制作。
| 課程類型 | 課時量 | 培訓重點 | 學費標準 |
|---|---|---|---|
| 初級建模班 | 120課時 | 基礎建模與UV拆分 | ¥6800 |
| 進階設計班 | 160課時 | PBR材質制作 | ¥9800 |
| 大師研修班 | 200課時 | 全流程項目實戰(zhàn) | ¥12800 |
教學現場實時演示Substance Painter材質制作技巧,通過多圖層疊加方式實現寫實金屬磨損效果。學員可在教師指導下完成武器貼圖繪制,掌握法線貼圖與粗糙度貼圖的協(xié)同工作原理。
學員完成課程后能夠獨立制作影視級模型作品,圖示為畢業(yè)作品中的機械裝甲建模成果,包含完整的高模拓撲結構和四套PBR材質方案,達到行業(yè)準入職標準。
采用五維質量監(jiān)控系統(tǒng),從建模規(guī)范、拓撲結構、貼圖精度、渲染效果、項目規(guī)范五個維度進行階段性評估,確保每位學員掌握符合行業(yè)標準的工作方法。
課程設置包含職業(yè)規(guī)劃模塊,針對游戲公司3D美術師、影視模型師等崗位需求進行專項訓練。畢業(yè)學員可獲得推薦服務,合作企業(yè)涵蓋國內二十余家游戲研發(fā)廠商。